<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>RGN</title><link>https://rgn.hu/</link><description>Recent content on RGN</description><language>hu</language><atom:link href="https://rgn.hu/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Adatkezelési tájékoztató</title><link>https://rgn.hu/adatvedelem/</link><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://rgn.hu/adatvedelem/</guid><description>&lt;h2 id="olvasás-regisztráció-nélkül"&gt;Olvasás regisztráció nélkül&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Az RGN cikkeit regisztráció nélkül lehet olvasni. Nem kérünk nevet, e-mail-címet vagy telefonszámot, és nem működtetünk hírlevelet.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="az-összeállítás-lap"&gt;Az összeállítás-lap&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;A főoldali összeállítás-lap azt, hogy melyik szintet (Belépő, Közép, Csúcs) választottad utoljára, csak a saját böngésződben jegyzi meg. Ez az adat nem jut el hozzánk, és a böngésző adatainak törlésével eltűnik.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Kapcsolat</title><link>https://rgn.hu/kapcsolat/</link><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://rgn.hu/kapcsolat/</guid><description>&lt;h2 id="miben-tudunk-segíteni"&gt;Miben tudunk segíteni&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Javítás:&lt;/strong&gt; ha egy cikkben pontatlan adatot, elavult szabványt vagy hibás magyarázatot találsz, jelezd, melyik oldalról és melyik bekezdésről van szó.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Témajavaslat:&lt;/strong&gt; ha egy alkatrészterületről vagy egy építési helyzetről szívesen olvasnál, írd meg, milyen kérdésre keresel választ.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Együttműködés:&lt;/strong&gt; szerkesztőségi együttműködésről is szívesen egyeztetünk.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;Egyedi gépösszeállítást vagy vásárlási tanácsadást levélben nem vállalunk; erre szolgál a főoldali &lt;a href="https://rgn.hu/#osszeallitas"&gt;összeállítás-lap&lt;/a&gt; és a &lt;a href="https://rgn.hu/jegyzetek/"&gt;jegyzetek&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Rólunk</title><link>https://rgn.hu/rolunk/</link><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://rgn.hu/rolunk/</guid><description>&lt;h2 id="miről-szól-az-rgn"&gt;Miről szól az RGN&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;A gépépítés legtöbb hibája nem rossz alkatrészből fakad, hanem rossz arányból: túl erős processzor egy gyenge videokártya mellé, alulméretezett táp egy drága kártya alá, 4K-s monitor egy belépő szintű gépre. Az RGN cikkei ezt az egyensúlyt magyarázzák el, alkatrészterületenként.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Egér, billentyűzet, headset: ami valóban számít</title><link>https://rgn.hu/jegyzetek/eger-billentyuzet-headset-valasztas/</link><pubDate>Thu, 14 May 2026 09:25:00 +0200</pubDate><guid>https://rgn.hu/jegyzetek/eger-billentyuzet-headset-valasztas/</guid><description>&lt;p&gt;A perifériák a gép kezelőfelülete. Évekig használod őket, és sokkal személyesebbek, mint a házon belüli alkatrészek: ami az egyik kezének tökéletes, az a másikénak kényelmetlen. Ezért itt kevésbé a specifikáció, inkább a forma és a használat dönt.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Monitor: magasabb frissítés vagy nagyobb felbontás?</title><link>https://rgn.hu/jegyzetek/monitor-frissites-vagy-felbontas/</link><pubDate>Tue, 10 Mar 2026 10:00:00 +0100</pubDate><guid>https://rgn.hu/jegyzetek/monitor-frissites-vagy-felbontas/</guid><description>&lt;p&gt;A monitor az az alkatrész, amelyen a gép teljesítményét látod, és általában két-három gépet is kiszolgál. A legfontosabb döntés: többet szeretnél látni (nagyobb felbontás), vagy simábban (nagyobb frissítés)?&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Processzorhűtés: torony vagy AIO vízhűtés?</title><link>https://rgn.hu/jegyzetek/processzorhutes-torony-vagy-aio/</link><pubDate>Tue, 20 Jan 2026 09:40:00 +0100</pubDate><guid>https://rgn.hu/jegyzetek/processzorhutes-torony-vagy-aio/</guid><description>&lt;p&gt;A processzorhűtés az a terület, ahol a legkönnyebb túlköltekezni. Egy átlagos játékgépben a processzor ritkán melegszik annyira, hogy egy jó toronyhűtő ne bírná. A kérdés inkább a zaj és a hely.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Gépház és légáramlás: méret, ventilátorok, nyomás</title><link>https://rgn.hu/jegyzetek/gephaz-es-legaramlas/</link><pubDate>Tue, 25 Nov 2025 08:20:00 +0100</pubDate><guid>https://rgn.hu/jegyzetek/gephaz-es-legaramlas/</guid><description>&lt;p&gt;A ház nem csak doboz. Ettől függ, belefér-e a videokártya, mennyire zajos a gép, és meddig bírja hőfokkal a nyári délutánokat. A jó ház választásánál a kinézet csak a harmadik szempont.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Tápegység méretezése: watt, hatásfok, ATX 3.x</title><link>https://rgn.hu/jegyzetek/tapegyseg-meretezes/</link><pubDate>Thu, 09 Oct 2025 09:30:00 +0200</pubDate><guid>https://rgn.hu/jegyzetek/tapegyseg-meretezes/</guid><description>&lt;p&gt;A tápegységen spórolni a legrosszabb takarékosság. Nem gyorsítja a gépet, de ha gyenge vagy rossz minőségű, instabillá teheti, rosszabb esetben más alkatrészeket is magával vihet. A jó hír: a helyes méret kiszámolása egyszerű.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SSD-típusok játékra: SATA, NVMe és a PCIe generációk</title><link>https://rgn.hu/jegyzetek/ssd-tipusok-jatekra/</link><pubDate>Tue, 26 Aug 2025 10:15:00 +0200</pubDate><guid>https://rgn.hu/jegyzetek/ssd-tipusok-jatekra/</guid><description>&lt;p&gt;Az SSD a legolcsóbb módja annak, hogy egy gép gyorsabbnak érződjön. Ha a rendszer még merevlemezen fut, az első SSD hatalmas változás. Ha már SSD-n, a különbségek kisebbek, mint ahogy a dobozok sugallják.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Memória: kapacitás, sebesség és a kétcsatornás mód</title><link>https://rgn.hu/jegyzetek/memoria-kapacitas-es-sebesseg/</link><pubDate>Tue, 17 Jun 2025 09:00:00 +0200</pubDate><guid>https://rgn.hu/jegyzetek/memoria-kapacitas-es-sebesseg/</guid><description>&lt;p&gt;A memória az az alkatrész, amelyet a legkönnyebb rosszul beépíteni úgy, hogy közben semmi nem jelez hibát. A gép elindul, a játék fut, csak éppen lassabban, mint futhatna. Három dologra érdemes figyelni: mennyiség, csatornák, sebesség. Ebben a sorrendben.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CPU és GPU egyensúly: szűk keresztmetszet és fejlesztési sorrend</title><link>https://rgn.hu/jegyzetek/cpu-gpu-egyensuly/</link><pubDate>Wed, 07 May 2025 08:45:00 +0200</pubDate><guid>https://rgn.hu/jegyzetek/cpu-gpu-egyensuly/</guid><description>&lt;p&gt;A „bottleneck” a gépépítés egyik legtöbbet emlegetett és legtöbbször félreértett szava. Szűk keresztmetszet minden gépben van, mert mindig valamelyik alkatrész éri el elsőként a határát. A kérdés nem az, hogy van-e, hanem az, hogy melyik az, és hogy a te játékodban zavar-e.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Videokártya: mennyi VRAM kell, és mit jelent a felbontás</title><link>https://rgn.hu/jegyzetek/videokartya-vram-es-felbontas/</link><pubDate>Thu, 20 Mar 2025 10:30:00 +0100</pubDate><guid>https://rgn.hu/jegyzetek/videokartya-vram-es-felbontas/</guid><description>&lt;p&gt;Egy gamer gépben a videokártya a legdrágább és a legtöbbet számító alkatrész. A választásnál két kérdés dönt: mekkora felbontáson és milyen frissítéssel akarsz játszani, és mennyi videomemória kell ehhez a következő évek játékaihoz.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Processzor játékra: mag, szál, cache és platform</title><link>https://rgn.hu/jegyzetek/processzor-valasztas-jatekra/</link><pubDate>Tue, 11 Feb 2025 09:10:00 +0100</pubDate><guid>https://rgn.hu/jegyzetek/processzor-valasztas-jatekra/</guid><description>&lt;p&gt;A processzor a játékban ritkán látványos, de ha kevés, azt minden pillanatban érezni: akadozó képkockaidő, lassú betöltés, beeső fps a zsúfolt jeleneteknél. Szerencsére a választás egyszerűbb, mint a típusszámok erdejéből tűnik.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Képek a monitoron: képarány, felbontás, natív kép</title><link>https://rgn.hu/kepek.html</link><pubDate>Thu, 12 Nov 2009 20:15:00 +0100</pubDate><guid>https://rgn.hu/kepek.html</guid><description>&lt;p&gt;Az elmúlt két évben a monitorok képaránya és felbontása gyorsabban változott, mint előtte egy évtizedig. A 4:3-as képcsöves monitorok és az 5:4-es, 17–19 hüvelykes LCD-k után a 16:10-es széles monitorok jöttek, idén pedig már a 16:9-es, televízióval egyező arány a leggyakoribb az üzletekben. Érdemes tisztában lenni vele, melyik felbontás mit jelent.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Méretek: ATX, micro-ATX, mini-ITX és a videokártya hossza</title><link>https://rgn.hu/meretek.html</link><pubDate>Wed, 14 Oct 2009 18:30:00 +0200</pubDate><guid>https://rgn.hu/meretek.html</guid><description>&lt;p&gt;Új alkatrész vásárlásakor a legtöbben a teljesítményt nézik, pedig sok építés egy egyszerű centiméteren bukik el: a videokártya nem fér be a merevlemez-kosár mellé, a toronyhűtő nekiütközik az oldallapnak, a táp kábelei nem érnek el az alaplap tetejéig. Ez az összefoglaló a leggyakoribb méreteket szedi egy helyre.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>